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運營需求又被砍了?3個案例教你沒有產品支持照樣做運營

微信公眾平臺編輯:微號推 0

運營同學都會遇到這個問題:


好容易想出一個運營手段,需要產品功能的支持才能實現,但由于各種原因,沒能得到及時相應,讓自認為很好的想法不能落地,或錯過好時機。


遇到這種情況,不要責怪PM和RD同學,需求被砍是有原因的:


1.產品和運營的節(jié)奏不同步


產品一般有自己的節(jié)奏和規(guī)劃,比如APP的功能需求一般都排到未來的2個月了,其中會有必須上線的核心功能,優(yōu)先級是最高的。在這個過程中,運營肯定會和產品功能一起同步,去為新的核心功能的做內容或用戶的準備。


但產品和運營的和諧配合,一般只存在于一條主線上。除此之外,運營會有自己的節(jié)奏,從其他幾個分支出發(fā),逐步推動項目進展。所以,肯定也會有產品功能的需求,開發(fā)量或大或小。


對于這些分支需求,在產品眼里的優(yōu)先級肯定低于核心功能,所以只會在先保證高優(yōu)先級功能完成開發(fā)的前提下,或有多余RD人力時,才會考慮分支需求,我覺得這是正常的,也是合理的。


2.需求收益小或不確定


需求永遠都是相對過剩的,開發(fā)人力都是相對緊缺的,所以要做哪些需求,要看產品戰(zhàn)略,要看最終收益。


不僅是收益小的需求會往后排,另外還有不能確定收益的需求,風險也很大。從把控需求的角度說,先做靠譜的、想清楚的事,這也是非常正常的。


以上兩點,就是一般情況下需求被砍或被后延的原因。作為一個運營,要理解產品需求迭代思路和方式,才能更好的把控資源,更好的規(guī)劃自己的事。


本文就要討論這種情況,在沒有產品功能支持的情況下,怎么做運營。


運營同學的思路通常是:我計劃做這件事,希望產品有這樣的功能支持,就能達到這樣的效果。雖然項目的發(fā)起者是運營,但必備條件是產品功能,沒有這點就無法成行。


這相當于把自己的命運交給別人,掌控度太差。運營應具備的能力是,從現狀到最終目標,可以給出多個的途徑。如果只有一條,那風險就大了很多,只要有一個因素導致行不通,項目就直接流產。


所以,能不能先繞開產品功能,不要盲目提需求,也不要過分依賴產品。先由運營去嘗試,收益可預估并且量級夠大之后,再去推動產品開發(fā)。


靈活合理的利用運營手段,達到最基本可用的形式去替代產品功能,在核心用戶群體中嘗試,去獲得可行性印證,為之后的產品功能開發(fā)做準備,這就是「運營先行」的理念。


運營先行可以解決的問題是:


1.風險可控


當啟動產品開發(fā)時,PM和RD人力就是成本,是潑出去的水。如果上線后效果不好,那這成本就變成了損失。所以,效果可控的程度就是風險。


運營先行,就意味著不需要投入開發(fā)人力,而是通過運營手段先做嘗試,雖然落地形式不完美,但效果已經可以擺在眼前了,是靠譜的決策依據。所以可以推斷出,假設有產品功能的支持,效果理應更好。


2.把握時機


對于運營來說,借勢非常重要,借的好可以事半功倍。但如果錯過最好的時間點,這個勢就借不到了。


所以,如果希望借勢做一個運營措施,但因為需要開發(fā)功能而延后兩天,可能這件事就不能做了,因為已經錯過了最好時機。把握時機就要快速相應,就要運營先行,先想辦法盡快搞起上線再說。


3.增強信心


除非事實擺在眼前,否則任何人都有理由質疑去一個預估。


在產品功能設計和開發(fā)階段,團隊各角色都不確定上線后的效果,思路不可能完全一致,所以出現不同觀點是無法避免的。那就職能去腦爆、去PK,如果決策不順利,還會走一些彎路。


如果運營先行,先做出一些簡單的嘗試,把結果擺在團隊面前,大家就會對這件事有一個清晰的認知,更容易達成觀點一致,減少不必要的溝通和試錯成本。


運營先行也有劣勢:


1.運營人力成本增加


在不開發(fā)功能的情況下做項目,實際上是把PM和RD的人力成本轉移到運營身上了。運營同學需要搭建草臺班子做平臺,與用戶做更詳盡的溝通,線下用Excel計算更多的數據,做靜態(tài)的專題頁或帖子,用來替代產品功能。


2.用戶體驗差


運營為先可以節(jié)省開發(fā)成本,能快速啟動不錯過熱點,是因為犧牲了展現形式,傷害了用戶閱讀或操作體驗的。有得必有失,也符合自然規(guī)律,這是一個權衡利弊的結果。


3.執(zhí)行水平要求高


運營為先,是運營承擔了產品功能的作用,所以這個過程對運營人員的執(zhí)行能力要求很高??此坪芗毠?jié)的小事,但疊加起來也會決定項目的成敗,比如文案、溝通方式、推廣渠道等。


另外,除了以上三點,還有一個可能存在的問題。運營先行的基礎,是Boss和團隊是足夠信任運營的,愿意以運營的嘗試為依據,會去分析效果。否則上面說的一切就沒有意義。


運營為先是一個理念,是一種意識。


在執(zhí)行過程中要注意以下幾點:


1.快速嘗試


一個idea從誕生到開花結果,過程中有很多步驟,但最重要的是邁出第一步。如果僅因為沒有產品落地,不能相對完美呈現idea,就以此為由拒絕開始行動,那就沒有獲勝的可能性。


這就需要我們在做事時,具備勇于快速嘗試、披靳斬棘的精神,這是運營為先的前提。


2.靈活的思維方式


運營先行的理念,實際上是沒走尋常路,改變了原有的思維定勢和工作流程,通過迂回的方式達到最終目的。所以,要求運營人員的思維方式也是靈活的、非固化的。


另外,從起點到終點可以走陽關大道,也可以走鄉(xiāng)間小道,具體的選擇要看最終目的和當前條件。雖然陽關大道是正常選擇,走起來更舒坦,但如果封路不能走,那優(yōu)勢也沒什么價值了。反而鄉(xiāng)間小道雖然泥濘,但不受封路的約束,可以快速達到終點,這就是圓滿的。


解決問題的辦法總有很多種,最理想的辦法是把它們都列出來,再選擇一個最可行的,而不是抱住一個不放。


3.關注執(zhí)行過程中的細節(jié)


因為用運營手段替代了產品功能,所以運營的每一步也要想產品一樣,關注細節(jié)和用戶體驗,提升轉化率。


對產品來說,就是每個頁面的設計,是每個操作流程的體驗。對運營來說,是執(zhí)行環(huán)節(jié)的文案、是與用戶溝通的技巧、是活動規(guī)則里的說明。這些很細節(jié)的因素,會影響最終的效果,所以需要非常關注。


4.選取核心用戶嘗試


運營先行的受眾用戶,應該是產品里活躍的核心用戶群體。原因:


畢竟沒有產品功能落地,體驗差是或多或少是傷害用戶的。這部分人群量級小,也控制了傷害用戶的影響面。

核心用戶對互聯網產品的使用更熟練,即使體驗不好,也不影響他們的完成度。

核心用戶是最好的樣本,只要能通過他們的驗證,就會很有說服力,可復制給更多用戶。

理論說完,用幾個案例來說明。


案例一:


假設你是知乎的運營,當發(fā)現李開復、馬化騰、雷軍都來了,會不會有強烈欲望去做一個炫酷的頁面,把這些大佬放進去。類似下圖。


這樣做可以突顯知乎的亮點,將分散的名人效應形成合理,對口碑傳播和塑造品牌都有很好的效果。




雖然這只是一個靜態(tài)頁面,不需要功能開發(fā),只需一名UI設計師。但按照運營先行的理念,不應著急去做專題頁,而是先考慮有哪些方式可以滿足推薦名人的需求,以及最合理的方案是哪一個。


這個問題的結論如下圖,知乎貌似從沒做過匯總專題。作為一個問答網站,知乎一直用原有的問答形式在落地運營需求,如知乎圓桌、發(fā)現、話題等。推薦名人這個需求,也是通過問答來實現的。




知乎有很多這樣的匯總貼,覆蓋各行各業(yè)的不同話題。其實這就是專題,只是通過問答形式呈現而已。運營做這樣的帖子,不用花費很多時間,更不占用PM、RD和UI資源,且擴展性強,可多次增減。


更重要的是,強化用戶使用產品的核心功能,層出不窮的創(chuàng)造不同玩法,但一直保持用戶在同一個大池子里,沒有轉出去,還滿足了需求。從這個角度說,用這樣的方式是最合理的。


案例二:


假設你在負責核心用戶群體,或者社群運營,你設計了一套完整的用戶生命周期體系,希望不同等級,用戶義務和特權是不同的。


最重要的是讓用戶簡單清晰的看懂這個體系,也可以感受到進階的成就感。目前達到這個效果最好的方式是游戲,因為可以做到豐富的視覺和交互效果,在升級進階時給用戶的沖擊力很大。比如下面兩張圖的效果:





但是受產品形態(tài)、開發(fā)成本和服務側重點的限制,一般的非游戲的互聯網產品很難做到這么給力的效果。


按照運營先行的理念,可以選擇成本更低的解決方案:用靜態(tài)頁面把等級特權展示出來,盡量優(yōu)化頁面設計和文案,做到易懂和吸引人,保證最基礎的效果。如下面兩張圖:




案例三:


假設你是百度地圖的運營,過年時希望借勢搶紅包,做了下圖這樣的活動,從而提升點評量。


在這個可交互的活動頁面里,用戶只要找到有紅包標識的商家,寫點評且被審核通過后,就可以獲得紅包。


搶紅包這個噱頭,貼近過年時用戶的心里感受,借勢很到位。在活動當前頁就可以操作,成為活動流程的起點,用戶操作門檻很低。不知道活動的效果怎么樣,但從表面來看,活動有趣、用戶驅動力強、操作便捷,是個不錯的活動案例。



但是需要簡單的功能開發(fā),才能實現這個效果。假設沒有開發(fā)人力呢,沒有產品功能支持呢,沒關系,用其他辦法也可以達到類似的效果。


下圖是派代網四年前的一個活動,目的是提升活躍用戶數和用戶貢獻量,形式是用靜態(tài)頁做了一個尋寶活動,沒用任何開發(fā)資源。


我們請設計師做了下圖這樣的靜態(tài)頁,告知用戶操作方式,在論壇里回帖參與。流程是,用戶在帖子里看到這張活動介紹圖,然后按線索尋寶,找到后截圖跟帖上傳,最先完成的就可以獲獎。



和上面百度地圖的案例一樣,這也是以游戲形式提升用戶活躍度的活動,不同的是采取了運營為先的理念,沒用PM和RD資源,只是設計了一張靜態(tài)圖,交互操作都在原有的論壇上完成。


案例四:


假設你是一個社區(qū)運營,為了活躍社區(qū)氛圍,引導用戶貢獻多樣內容,從而讓社區(qū)更有趣,于是你想到讓用戶分享書影音,還可以在社區(qū)里打卡簽到。


于是最理想的形態(tài)是same這樣的,如下面兩張圖。






在第一張圖里,用戶只需輸入電影名稱,再附上簡單一句話,就可以完成分享。呈現的效果很好,有電影名稱、海報以及自己的推薦語。


在第二張圖里,用戶為培養(yǎng)自己的習慣打卡,如健身、吃早飯、早睡等,same專門做了打卡功能,并提供曲線展現。


以上兩種展現形式非常理想,但大多數的情況是沒有資源去開發(fā)這樣的功能。依據運營先行的理念,想到有其他形式也可以滿足這類需求。比如在論壇里,可以通過跟帖的形式推薦電影和打卡,實現最基本的效果。


當然,這個形式體驗很差,會導致書影音瀏覽不連貫。比如有人插樓,或發(fā)布的信息不完整,都會影響瀏覽的效果。


但用這個方式,至少運營可以先玩起來。如果用這樣的形式,都能帶來幾百個回帖和上萬UV,就能印證需求是存在的,用戶有能力貢獻且感興趣。以此推動產品開發(fā),就是順水推舟的事了。


結束語


「運營為先」是一種理念,也是一種思維方式,在平時工作中的很多大事小事中都可以貫徹,運營同學們不妨轉變觀念去試試。


本文轉載于:韓敘,鳥哥筆記專欄作家,微信公眾號:運營狗工作日記,歡迎關注!

歡迎踴躍來稿,郵箱:954574911@qq.com

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