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這9個秘密,透露了微信8億活躍用戶背后的運營之道

微信公眾平臺編輯:微號推 0

導讀:2010年10月的一天晚上,微信之父張曉龍研究了一款上線15天便斬獲100萬用戶的APP——Kik后,意識到這種移動即時通訊軟件可能會對QQ造成致命威脅,于是連夜給馬化騰寫了一封郵件,馬化騰很快回復郵件:“馬上就做”。


2011年1月,微信正式誕生。5年后的今天,微信以勢如破竹之勢席卷了全國甚至全球,已經(jīng)開始朝著其龐大商業(yè)帝國道路飛速前進了。


1.騰訊向Kik投資5000萬美元,徹底完成了從模仿到征服的逆襲!

2.用戶量已經(jīng)達到7.6億,直逼QQ的8.77億活躍用戶,預計今年年底即可超越QQ!

3.用戶花在微信的時間是其全部APP的50%以上!

4.微信支付綁卡用戶已超過3億,微信支付線下門店接入總數(shù)超過30萬家。微信支付每月交易次數(shù)是支付寶的5倍!


微信如此火爆的背后,究竟藏著哪些秘密呢?總結如下,后面慢慢說。


秘密一:微信為何能取代騰訊長子QQ的地位?


早在智能手機誕生之前,QQ就已經(jīng)在挖掘移動端軟件市場了。但是當時主要是作為PC端的補充,而且QQ畢竟是是PC時代開發(fā)的應用程序,很多繁雜的功能堆積在一起,使之成為一款非常冗重的客戶端,這嚴重制約著其在移動端的發(fā)展。微信這種移動端應用程序必須滿足這3點要求:


1、核心需求:以“用戶最核心的需求”——“隨時隨地溝通”為原點輻射開發(fā)功能,然后才適當增加其他功能。


2、小而美:以很小的一個功能設置但是卻能發(fā)揮大作用,比如二維碼的引入,可以添加好友、入群、付款等多項功能點發(fā)揮作用。


3、連接一切:基于移動端產(chǎn)品功能小而美的特點,應用程序如果能連接到其他的程序、減少使用跳轉的麻煩,甚至能與現(xiàn)實世界連接的話,那么用戶對它的依賴性就會非常高。


隨著移動端設備越來越普及、用戶開始更多停留在移動端,微信這種“小美連核”的移動端產(chǎn)品自然會比QQ更加受到用戶喜愛。

秘密二:微信1.0推出后為什么會不溫不火?


雖然微信1.0版本模仿了Kik的主要功能——“能免費發(fā)照片的短信”,而且注冊方式上沒有立即采用Kik那樣的手機號碼注冊,而是借助QQ龐大的用戶群基礎,但是用戶數(shù)量并不理想——4個月500萬用戶。這一數(shù)字對于很多APP來說可能已經(jīng)非常出色了,但微信借助QQ這個日活躍用戶量以億計算的平臺、還有問世15天即斬獲100萬用戶的Kik這一成功前車之鑒,顯然微信團隊并不滿意這一成績。歸根結底關鍵問題有兩個:


1、中國國情:2011年正處于中國手機從2G向3G飛速發(fā)展過程中,在微信剛剛問世的2011年之初,2G上網(wǎng)仍然是中國的主流,網(wǎng)速非常緩慢,而且當時手機上網(wǎng)費用還比較貴,所以傳送照片這一用戶體驗并不好。


2、用戶需求:三大手機運營商均提供了短信、彩信套餐服務,“能免費發(fā)照片的短信”并不是用戶的剛需痛點,因此1.0并未如預期般地受到用戶狂熱追捧。


設計產(chǎn)品功能的時候,社會大環(huán)境、經(jīng)濟環(huán)境、軟硬件的實際情況、用戶的實際需求,都是需要重點考量的因素。

秘密三:語音為什么會成為微信的第一個引爆點?


2011年5月微信推出2.0版本——增加了與Talkbox類似的語音留言功能,這一功能迅速獲得了用戶的追捧,用戶數(shù)量開始了爆發(fā)性增長:用戶數(shù)量從500萬迅速增長到了1500萬,并且增長速度越來越快。歸根結底關鍵原因還是那兩個:


1、中國國情:語音留言功能對網(wǎng)速限制較小、耗費的流量也較少,當時微信曾經(jīng)宣傳幾個小時的語音留言只需要幾兆的流量。


2、用戶需求:使用語音留言功能,既不用自己手動敲入文字,又不用花錢打電話,還免去了打電話別人不方便接聽的煩惱,解決了用戶省錢、省時間、又輕松的剛需痛點。


而且,微信語音留言功能的操作非常簡單,按住說話就可以了。當時QQ也有同樣的功能,但是卻在二級菜單。移動互聯(lián)網(wǎng)有個“存在的無”的說法,隨著該功能的菜單級數(shù)增加,這個功能的使用率也呈幾何級數(shù)遞減。因此微信2.0一經(jīng)推出,就迅速獲得用戶的認可。


在此之后,微信適時增加微信電話、微信視頻等功能,令“實用簡單溝通”模式得以不斷強化。微信開始顛覆三大移動運營商、改變?nèi)伺c人的通訊模式。


秘密四:微信為什么能進入工作場景?


雖然QQ的低齡、娛樂特征令其俘獲了大量的生活休閑場景下的用戶,但是上班族的工作場景一直是騰訊的一塊心病。騰訊曾經(jīng)想利用QQ的變形產(chǎn)品TM切入這一市場,但始終沒有成功。然而微信在很短時間內(nèi)實現(xiàn)了騰訊的這一愿望。原因有2:


1、手機號碼注冊:在利用QQ的用戶群獲得首批種子用戶后,微信在2.3版本開始支持手機號碼注冊,并成為其主要用戶渠道。因而微信在手機聯(lián)絡人中的親朋好友、工作關系聯(lián)絡人逐漸成為微信好友。微信也成為郵件、電話之外的一個重要工作溝通渠道。


2、群聊功能:微信發(fā)展過程中一直在著力打造群聊,比如二維碼掃碼入群、面對面建群、群聊成員數(shù)量升級……越來越多的公司機構利用微信的群聊功能舉辦會議、發(fā)送通知、作為用戶營銷手段。


因此,微信問世后不但攻占了比QQ用戶年齡大的泛人群,還輕輕松松地獲得了QQ一直夢寐以求但無法企及工作場景!


秘密五:搖一搖為什么能成功?


微信在3.0版本推出搖一搖的功能,用戶可以通過搖一搖的手勢連接到千里之外的另外一個用戶,很多人都認為這個功能的成功,是因為給微信帶來了陌生人的用戶來源。但是設計之初還有其他意圖:


搖一搖的功能設計給帶給人很色情的感官體驗:搖一下會有來復槍的聲音,這種聲音會聽起來很爽很刺激,然后頁面張開一下,出現(xiàn)一個裸體大衛(wèi)的雕像,這一系列的聽覺和視覺的體驗會讓人有性的聯(lián)想。


根據(jù)心理學大師弗洛伊德的理論,人的所有動機都來源于性的沖動,因此這些性聯(lián)想會激起人們想要去體驗一下的沖動。


搖一搖功能推出后獲得用戶熱捧——日啟動量超過1億次。這一功能不但為微信帶來了一個新的添加好友的渠道,還提升了用戶的感官體驗。實際有一部分用戶純粹為了體驗這種感官刺激,而不是真的為了添加好友!


秘密六:朋友圈為什么這么火?


微信在4.0版本推出了朋友圈的功能,很多用戶開始放棄微博轉而使用微信,10個月內(nèi)微信用戶數(shù)量即從1億+增長到3億+。這背后的原因是:


1、平凡人被關注的欲望:微博的話語權主要集中在“大V”身上。一般老百姓在微博上除了與熟人交流之外,更多的是處于仰視大V的角色。而在微信的朋友圈,每個人都可以炫耀自己工作生活,每個人都是朋友圈的大V,充分感受著“被關注”的優(yōu)越感。


2、不勞而獲的人性本能:在4.0版本同時增加了“第三方應用分享內(nèi)容”到微信的功能,這一功能不但強化了微信“連接一切”愿景,而且每個用戶還可以輕松享受被他人優(yōu)選之后的信息。


3、及時了解他人動態(tài)的溝通欲望:人與人之間的情感連接是人類的本能,朋友圈成為朋友之間空間遠、心相近的一種交流模式(輕輕松松知道朋友的動態(tài))。


騰訊曾經(jīng)在新浪微博最火的時候推出騰訊微博,但是結果并不理想。直到朋友圈的推出,讓騰訊內(nèi)部真正意識到,要戰(zhàn)勝新浪微博,可能無法依靠另一款微博類產(chǎn)品,而可能是通過微信。


正如互聯(lián)網(wǎng)圈經(jīng)常有人說:殺死一個產(chǎn)品的,通常不是一個更好的同類產(chǎn)品!


秘密七:微信這種社交平臺為何會推出公眾號?


朋友圈雖然再次將微信引爆,但是微信還只是一個人與人之間交流的平臺,還沒有顛覆類似QQ的純粹社交屬性,而公眾號的推出徹底改變了這一局面:


1、企業(yè)的營銷平臺:公眾號能夠增多企業(yè)為自己產(chǎn)品宣傳推廣的機會,而且微信用戶群體龐大且質量高,越來越多的商家看到機會進駐微信公眾號平臺,因此公眾號在營銷功能上堪比微博。


2、草根的自媒體:在微信公眾號平臺,無論你是企業(yè)還是個人,都可以開通公眾號,成為個人的自媒體,讓越來越多的人看到聽到自己的聲音,仍然滿足了"被關注"的優(yōu)越感。在自媒體的功能上也堪比微博。


同時,微信的公眾號有個苛刻規(guī)定——每天只允許發(fā)送一次消息,讓用戶既能收到重要有價值的信息,又不會被各種雜亂的信息打擾。因此公眾號的推出不但沒有影響用戶的體驗,反而讓用戶更加活躍于微信。在此功能上,微信的用戶體驗又遠勝于微博。


公眾號的推出令微信徹底打敗了微博,用戶數(shù)量從3億+上升至4億+。并且最重要的是,將企業(yè)引進微信,形成了人與企業(yè)的連接之后,微信的“連接一切”的宏偉藍圖開始漸露曙光,微信開始拿到了騰訊的第一張互聯(lián)網(wǎng)臥鋪票——搭建一個平臺,讓企業(yè)和個人在上面玩耍,騰訊可以躺著賺錢。


秘密八:游戲中心是在走QQ老路嗎?


微信在5.0版本推出游戲功能后,很多人感嘆:微信又拿出了QQ的套路了,讓用戶沉迷于娛樂,騰訊自己就可以賺錢了。但微信想要的不止這些:


1、強化了溝通的核心功能:微信游戲中心有個排行榜,可以隨時看到朋友的積分。“攀比”是人的普遍本能,這個積分就起到了“在暗中和朋友攀比一下”的作用,因此游戲中心不但沒有傷害微信的“小而美”的特點,反而強化了其溝通的核心功能。


2、為微信支付鋪路:微信在推出游戲中心的同時,也同時推出了綁定銀行卡的功能。表面上看,銀行卡是為了讓用戶可以購買游戲道具。但是,這其實是在為培養(yǎng)微信支付的“消費-支付”的使用習慣。


實現(xiàn)微信“互聯(lián)網(wǎng)的臥鋪票”的愿景,有兩個重要環(huán)節(jié)——“消費-支付”。公眾號只是將企業(yè)引入了微信,使用微信作為“消費-支付”的必要環(huán)節(jié),還需要使用習慣的培養(yǎng)。而游戲這種使用人群廣泛、支付行為普遍的功能,正是培養(yǎng)微信支付使用習慣的好途徑。

秘密九:紅包在微信究竟起到了什么作用?


微信在6.1版本中添加了“紅包功能”,并且同年(2014年)春節(jié)前后開始了撒錢大戰(zhàn),綁定銀行卡給紅包。2015年春節(jié),央視春晚中的“微信搖紅包”互動環(huán)節(jié),更是把微信紅包推向高潮。那么,究竟微信為什么要花這么大力氣推廣紅包功能?


1、一種溝通模式:表面看來,是把南方春節(jié)習俗的發(fā)紅包習俗復制到了微信上,創(chuàng)造了一種“互聯(lián)網(wǎng)+”的獨特的應用場景,是人與人之間情感交流一種方式。


2、劍指微信支付:與游戲中心一樣,紅包功能的意圖仍然是微信支付的“消費-支付”的使用習慣的培養(yǎng),而春節(jié)正是借助紅包推廣微信支付的最佳時機。在騰訊的不懈培養(yǎng)下,紅包已經(jīng)成為了微信上人與人交流的一種常見手段了,微信支付也成為用戶小額支付的高頻使用習慣。


由微信紅包開始,微信相繼推出多種消費支付功能,比如轉賬、收付款、手機充值、生活繳費、城市服務。并且微信支付還走出了自己的平臺,涉足其他平臺,例如滴滴。


微信還布局線下商家、機構、事業(yè)單位的支付。通過小額高頻的微信支付行為的培養(yǎng),微信支付已經(jīng)繞開阿里系的線上支付的壟斷,建立起了人與人、人與企業(yè)、企業(yè)與企業(yè)的真正的穩(wěn)固聯(lián)系,微信這張互聯(lián)網(wǎng)臥鋪票也逐漸顯露鋒芒了。


最后的總結

微信帝國的9個秘密


雖然上述9個秘密只是微信成就其龐大商業(yè)帝國的冰山一角,但是我們?nèi)钥筛Q見微信的發(fā)展道路:通過不斷迭代、發(fā)展,占領了生活場景、工作場景,然后吸引企業(yè)進駐微信,再然后將人和企業(yè)“連接在一起”,之后順理成章地培養(yǎng)用戶微信支付的使用習慣,微信的“連接一切”的愿望終于開始實現(xiàn)。


手握“移動互聯(lián)網(wǎng)的臥鋪票”的微信,已經(jīng)開始實現(xiàn)其龐大商業(yè)帝國的宏偉目標了!


現(xiàn)在我們常說:“萬能的淘寶”。

未來我們會說:“連接一切的微信”!



來源:微信公眾號 品牌享(ID:branding-enjoy)

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