從 PC 端傳統(tǒng)秀場(chǎng)、游戲直播的興起再到如今的泛娛樂(lè)直播時(shí)代,視頻直播走過(guò)了這三個(gè)階段,正在向泛生活時(shí)代邁進(jìn)。自 2015 年 Q2 起,我國(guó)移動(dòng)視頻直播用戶規(guī)模的增長(zhǎng)速度逐步加速,截至 2016 年 Q1,視頻直播用戶規(guī)模達(dá)到 1.86 億臺(tái), 同比增長(zhǎng)近 90%。資本市場(chǎng)對(duì)視頻直播的關(guān)注度近年來(lái)也迅速提升,2016 年視頻直播領(lǐng)域融資金額已超過(guò) 10 億。
根據(jù)直播內(nèi)容的不同,移動(dòng)視頻直播應(yīng)用可以分為體育直播、游戲直播、真人秀場(chǎng)、商務(wù)直播、財(cái)經(jīng)直播等類(lèi)型;隨著直播的火爆和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,未來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)諸如購(gòu)物、新聞等更加垂直化的直播應(yīng)用。
那么,不同類(lèi)型企業(yè)在這一領(lǐng)域如何布局?移動(dòng)視頻直播各細(xì)分領(lǐng)域的用戶有何特征?為此,TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心發(fā)布了《2016 移動(dòng)視頻直播應(yīng)用行業(yè)報(bào)告》,對(duì)移動(dòng)視頻直播細(xì)分行業(yè)應(yīng)用和用戶進(jìn)行了分析。報(bào)告指出,真人秀場(chǎng)和游戲直播類(lèi)應(yīng)用的用戶覆蓋率和用戶活躍率相對(duì)更高。一線城市用戶更偏好體育直播,而三線城市用戶更偏好真人秀場(chǎng)。以下是報(bào)告要點(diǎn)摘要。
移動(dòng)視頻直播應(yīng)用行業(yè)概況
真人秀場(chǎng)和游戲直播類(lèi)應(yīng)用的用戶覆蓋率相對(duì)更高,其中,YY、斗魚(yú)和映客直播的用戶覆蓋率分別排在前三位。
視頻直播應(yīng)用活躍 Top 20
真人秀場(chǎng)和游戲直播類(lèi)應(yīng)用的用戶活躍率相對(duì)更高,映客直播、YY 和斗魚(yú)的用戶活躍率位居前三。
移動(dòng)視頻直播應(yīng)用行業(yè)用戶洞察
游戲直播、體育直播以男性用戶為主體
游戲直播、體育直播的男性用戶占比都接近 7 成,以男性用戶為主;真人秀場(chǎng)的女性用戶占比為 45.7%,男女用戶分布較為均衡。
游戲直播、真人秀場(chǎng)用戶更偏年輕化
游戲直播和真人秀場(chǎng)的 25 歲及以下用戶占比均高于體育直播,用戶更偏年輕化;體育直播用戶較其他兩類(lèi)人群更為成熟,其中,46 歲以上用戶比例明顯高于其他兩類(lèi)。
一線城市用戶更偏好體育直播,
三線城市用戶更偏好真人秀場(chǎng)
不同類(lèi)型視頻直播用戶中,體育直播的一線城市用戶占比高于其他兩類(lèi),一線城市用戶更偏好體育直播;真人秀場(chǎng)的三線城市用戶占比高于其他兩類(lèi),三線城市用戶更偏好真人秀場(chǎng)。
體育直播用戶使用的設(shè)備品牌相對(duì)較為高端
體育直播用戶使用華為和三星的設(shè)備占比達(dá)到 34.2%,高于游戲直播和真人秀場(chǎng)用戶,其設(shè)備品牌較為高端;游戲直播、真人秀場(chǎng)用戶則更傾向于使用小米設(shè)備。
真人秀場(chǎng)用戶在晚 9 點(diǎn)左右最為活躍
體育直播、真人秀場(chǎng)用戶的活躍度略高于游戲直播用戶,其中,體育直播用戶在凌晨至早 8 點(diǎn)較其他兩類(lèi)更為活躍,真人秀場(chǎng)在早 9 點(diǎn)至夜間活躍度高于其他兩類(lèi)。
真人秀場(chǎng)用戶在晚 9 點(diǎn)左右最為活躍
體育直播、真人秀場(chǎng)用戶的活躍度略高于游戲直播用戶,其中,體育直播用戶在凌晨至早 8 點(diǎn)較其他兩類(lèi)更為活躍,真人秀場(chǎng)在早 9 點(diǎn)至夜間活躍度高于其他兩類(lèi)。
不同類(lèi)型視頻直播用戶應(yīng)用使用偏好有所不同
真人秀場(chǎng)用戶愛(ài)音樂(lè)、愛(ài)玩圖、社交和消費(fèi)意愿強(qiáng)烈;
游戲直播用戶愛(ài)游戲、愛(ài)教育閱讀,娛樂(lè)與學(xué)習(xí)兼顧;
體育直播用戶愛(ài)旅游、愛(ài)出行。
不同類(lèi)型視頻直播用戶應(yīng)用偏好:社交類(lèi)
從關(guān)聯(lián)度來(lái)看,視頻直播用戶與微信、QQ 的關(guān)聯(lián)度最高;從社交指數(shù)來(lái)看,體育直播用戶對(duì)社交應(yīng)用的偏好程度低于其他兩類(lèi),游戲直播用戶偏愛(ài)掌上英雄聯(lián)盟和百度貼吧,真人秀場(chǎng)用戶偏愛(ài)陌陌和 QQ 空間。
不同類(lèi)型視頻直播用戶應(yīng)用偏好:網(wǎng)購(gòu)類(lèi)
從關(guān)聯(lián)度來(lái)看,視頻直播用戶與手機(jī)淘寶、美團(tuán)團(tuán)購(gòu)的關(guān)聯(lián)度最高;從網(wǎng)購(gòu)指數(shù)看,真人秀場(chǎng)用戶更偏愛(ài)唯品會(huì)。
不同類(lèi)型視頻直播用戶應(yīng)用偏好:音樂(lè)類(lèi)
從關(guān)聯(lián)度來(lái)看,體育直播、真人秀場(chǎng)用戶與酷狗音樂(lè)的關(guān)聯(lián)度最高,游戲直播用戶最?lèi)?ài) QQ 音樂(lè);從音樂(lè)指數(shù)來(lái)看,游戲直播用戶偏愛(ài)網(wǎng)易云音樂(lè)與荔枝 FM,真人秀場(chǎng)用戶更偏愛(ài)全民 K 歌和酷狗音樂(lè)。
不同類(lèi)型視頻直播用戶應(yīng)用偏好:金融類(lèi)
從關(guān)聯(lián)度來(lái)看,視頻直播用戶與支付寶錢(qián)包和小米金融的關(guān)聯(lián)度最高;從金融指數(shù)來(lái)看,體育直播用戶偏愛(ài)同花順,游戲直播用戶偏愛(ài)小米金融,真人秀場(chǎng)用戶更偏好支付寶錢(qián)包。