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要打造爆款活動,先做好活動自傳播

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麥當(dāng)勞更名為金拱門,被網(wǎng)友吐槽了一番?!稖y試你的左右腦分別有幾歲》活動,在社交媒體上刷屏?,F(xiàn)在幾乎只要一有點什么事情,就會在互聯(lián)網(wǎng)上快速傳播開來。對于想要打造爆款活動的運營人員來說,傳播是一個很重要的因素,那么什么樣的活動才能促使用戶自傳播呢。

一、牢牢抓住用戶眼球

在做活動策劃的時候,要洞悉用戶的喜好,找到用戶關(guān)注的點,以此來吸引用戶。

1、找準(zhǔn)用戶感興趣的點

2017年喪文化盛行,年輕一代多以“喪”自居。不少品牌也策劃了契合用戶的“喪心理”的活動。

Someet就與多個品牌聯(lián)合策劃了一場名為“無意義大賽”的活動。

 

 

「單手穿解內(nèi)衣大賽」、「滾床單大賽」、「紙飛機(jī)大賽」.....「馬桶發(fā)呆大賽」這些活動看上去極其沒有意義,但這個活動的主題便是“無意義”,恰恰能夠吸引到以“喪”自居的用戶。

他人羨慕我衣著光鮮亮麗,身處繁華大都市,我卻早已在都市中的繁忙中迷失了自己。背不完的鍋,加不完的班,還有那永遠(yuǎn)都處理不好的人際關(guān)系。再無前進(jìn)的動力,如同行尸走肉般存活。既然生活已經(jīng)如此喪,不如一喪到底,做些無意義的事情。

2、游戲性質(zhì)

 

 

在速度與激情八上映前期,陸金所APP與速度與激情八一同策劃了「一“陸”狂飆,急速挑戰(zhàn)」活動,用戶通過左右傾斜手機(jī)來控制賽車前進(jìn),不同的關(guān)卡難度不同,用戶通過反復(fù)地玩游戲來突破自己的極限,并且將自己的成就分享出去。

盒子菌在《普通的H5小游戲,為什么能讓用戶玩得停不下來》中曾說過,任何游戲都有其難度存在,用戶不斷突破自己的極限,自然也就迫不及待要和別人分享自己的成就,一旦有其他好友超越了自己,也會將成就分享出來,這樣一來,用戶就在競爭中將活動傳播出去。

一個活動要吸引到用戶參與,需要先讓用戶感興趣,只有當(dāng)用戶對你的活動感興趣了,才會參與到活動之中,才會將活動傳播出去。

二、輔助完成類活動

用戶為什么愿意幫你把活動傳播出去,除了有趣,還因為,用戶需要你的幫助。

 

 

盒子菌雖然不玩王者榮耀,但最近還是被王者榮耀的「周年狂歡,峽谷尋寶」活動刷屏了。用戶通過挖掘?qū)毑睾蛶椭笥淹诰驅(qū)毑貋慝@得祝福值,一定數(shù)量的祝福值可兌換限定的游戲皮膚。用戶要在最短的時間內(nèi)得到限定的皮膚,就需要更多朋友的幫助,因此,用戶自發(fā)地將活動分享到微信中,這樣一來,活動也就被傳播出去。

在互聯(lián)網(wǎng)活動中,輔助完成類活動不在少數(shù),諸如拼團(tuán)活動、幫好友砍價活動。用戶會將活動傳播出去,是因為用戶需要好友的幫助。只有得到好友的幫助,用戶才能得到自己需要的東西,所以,只有當(dāng)用戶將盡量多的信息散發(fā)出去,才能更快地得到自己需要的東西。

APP活動運營工具活動盒子針對運營人員對活動傳播的要求,推出了拼團(tuán)活動,幫助運營人員用戶做好活動傳播。

 

 

三、用戶參與成本 

但是如果活動的參與門檻太高,即使用戶對活動感興趣,也不會參與到活動中來。

1、雙十一狂歡節(jié)嗨不起來了?

一年一度的雙十一狂歡節(jié)即將來到,本應(yīng)是全民購物狂歡的節(jié)日,卻是槽點滿滿。

 

 

不少網(wǎng)友在網(wǎng)絡(luò)上吐槽預(yù)售規(guī)則看不懂,定金膨脹、支付尾款滿減、紅包疊加和優(yōu)惠券等玩法令網(wǎng)友看昏了眼。甚至有網(wǎng)友曬出了自己購物時的計算過程。大家紛紛自嘲,數(shù)學(xué)學(xué)不好的人,沒有資格過雙十一。

 

 

(來源:新浪微博)

天貓的雙十一狂歡節(jié)已經(jīng)連續(xù)舉辦了好幾年,在這個日子,用戶能用最低的價格購買到心儀的商品,這極大地吸引到用戶參與到活動中來。但隨著活動玩法的改變,用戶參與成本變高了,已無法分辨出是否是以最低的價格購入商品,最后變成了商家和平臺的自嗨。

2、降低用戶參與門檻

36氪在新版APP上線時,策劃了36氪混亂實驗室活動。

 

 

用戶在進(jìn)入實驗室之后,通過點擊開始開關(guān),可以將實驗室內(nèi)隨機(jī)的兩款A(yù)PP合成一款全新的APP。比如王者榮耀和滴滴打車結(jié)合,就變成了王者打車。

用戶愿意參與到活動中來,除了被腦洞大開的活動創(chuàng)意吸引,還因為用戶參與成本低,只需要點擊合成,就能隨機(jī)合成一款畫風(fēng)奇特的APP。該活動最終吸引了5萬用戶參與,實際完成轉(zhuǎn)化率100%。

活動的參與成本很大程度上決定了用戶是否會參與到活動中來,因此,在做活動設(shè)計的時候,不妨降低用戶的活動參與成本,只有當(dāng)用戶真正參與到活動之后,才有可能幫你的活動做傳播。

總結(jié)

要打造爆款活動,就必須借助用戶傳播,只要遵循好以上的規(guī)則,就能撬動用戶幫助你做好傳播。

文/活動盒子運營社(ID:huodongheziyys),APP活動運營工具,助力APP運營,提升用戶活躍、留存和轉(zhuǎn)化;

本文為活動盒子原創(chuàng),商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處:http://www.huodonghezi.com/news-1495.html

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