麥當(dāng)勞更名為金拱門,被網(wǎng)友吐槽了一番?!稖y試你的左右腦分別有幾歲》活動(dòng),在社交媒體上刷屏?,F(xiàn)在幾乎只要一有點(diǎn)什么事情,就會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)上快速傳播開來。對于想要打造爆款活動(dòng)的運(yùn)營人員來說,傳播是一個(gè)很重要的因素,那么什么樣的活動(dòng)才能促使用戶自傳播呢。
一、牢牢抓住用戶眼球
在做活動(dòng)策劃的時(shí)候,要洞悉用戶的喜好,找到用戶關(guān)注的點(diǎn),以此來吸引用戶。
1、找準(zhǔn)用戶感興趣的點(diǎn)
2017年喪文化盛行,年輕一代多以“喪”自居。不少品牌也策劃了契合用戶的“喪心理”的活動(dòng)。
Someet就與多個(gè)品牌聯(lián)合策劃了一場名為“無意義大賽”的活動(dòng)。
「單手穿解內(nèi)衣大賽」、「滾床單大賽」、「紙飛機(jī)大賽」.....「馬桶發(fā)呆大賽」這些活動(dòng)看上去極其沒有意義,但這個(gè)活動(dòng)的主題便是“無意義”,恰恰能夠吸引到以“喪”自居的用戶。
他人羨慕我衣著光鮮亮麗,身處繁華大都市,我卻早已在都市中的繁忙中迷失了自己。背不完的鍋,加不完的班,還有那永遠(yuǎn)都處理不好的人際關(guān)系。再無前進(jìn)的動(dòng)力,如同行尸走肉般存活。既然生活已經(jīng)如此喪,不如一喪到底,做些無意義的事情。
2、游戲性質(zhì)
在速度與激情八上映前期,陸金所APP與速度與激情八一同策劃了「一“陸”狂飆,急速挑戰(zhàn)」活動(dòng),用戶通過左右傾斜手機(jī)來控制賽車前進(jìn),不同的關(guān)卡難度不同,用戶通過反復(fù)地玩游戲來突破自己的極限,并且將自己的成就分享出去。
盒子菌在《普通的H5小游戲,為什么能讓用戶玩得停不下來》中曾說過,任何游戲都有其難度存在,用戶不斷突破自己的極限,自然也就迫不及待要和別人分享自己的成就,一旦有其他好友超越了自己,也會(huì)將成就分享出來,這樣一來,用戶就在競爭中將活動(dòng)傳播出去。
一個(gè)活動(dòng)要吸引到用戶參與,需要先讓用戶感興趣,只有當(dāng)用戶對你的活動(dòng)感興趣了,才會(huì)參與到活動(dòng)之中,才會(huì)將活動(dòng)傳播出去。
二、輔助完成類活動(dòng)
用戶為什么愿意幫你把活動(dòng)傳播出去,除了有趣,還因?yàn)?,用戶需要你的幫助?/p>
盒子菌雖然不玩王者榮耀,但最近還是被王者榮耀的「周年狂歡,峽谷尋寶」活動(dòng)刷屏了。用戶通過挖掘?qū)毑睾蛶椭笥淹诰驅(qū)毑貋慝@得祝福值,一定數(shù)量的祝福值可兌換限定的游戲皮膚。用戶要在最短的時(shí)間內(nèi)得到限定的皮膚,就需要更多朋友的幫助,因此,用戶自發(fā)地將活動(dòng)分享到微信中,這樣一來,活動(dòng)也就被傳播出去。
在互聯(lián)網(wǎng)活動(dòng)中,輔助完成類活動(dòng)不在少數(shù),諸如拼團(tuán)活動(dòng)、幫好友砍價(jià)活動(dòng)。用戶會(huì)將活動(dòng)傳播出去,是因?yàn)橛脩粜枰糜训膸椭?。只有得到好友的幫助,用戶才能得到自己需要的東西,所以,只有當(dāng)用戶將盡量多的信息散發(fā)出去,才能更快地得到自己需要的東西。
APP活動(dòng)運(yùn)營工具活動(dòng)盒子針對運(yùn)營人員對活動(dòng)傳播的要求,推出了拼團(tuán)活動(dòng),幫助運(yùn)營人員用戶做好活動(dòng)傳播。
三、用戶參與成本
但是如果活動(dòng)的參與門檻太高,即使用戶對活動(dòng)感興趣,也不會(huì)參與到活動(dòng)中來。
1、雙十一狂歡節(jié)嗨不起來了?
一年一度的雙十一狂歡節(jié)即將來到,本應(yīng)是全民購物狂歡的節(jié)日,卻是槽點(diǎn)滿滿。
不少網(wǎng)友在網(wǎng)絡(luò)上吐槽預(yù)售規(guī)則看不懂,定金膨脹、支付尾款滿減、紅包疊加和優(yōu)惠券等玩法令網(wǎng)友看昏了眼。甚至有網(wǎng)友曬出了自己購物時(shí)的計(jì)算過程。大家紛紛自嘲,數(shù)學(xué)學(xué)不好的人,沒有資格過雙十一。
(來源:新浪微博)
天貓的雙十一狂歡節(jié)已經(jīng)連續(xù)舉辦了好幾年,在這個(gè)日子,用戶能用最低的價(jià)格購買到心儀的商品,這極大地吸引到用戶參與到活動(dòng)中來。但隨著活動(dòng)玩法的改變,用戶參與成本變高了,已無法分辨出是否是以最低的價(jià)格購入商品,最后變成了商家和平臺(tái)的自嗨。
2、降低用戶參與門檻
36氪在新版APP上線時(shí),策劃了36氪混亂實(shí)驗(yàn)室活動(dòng)。
用戶在進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室之后,通過點(diǎn)擊開始開關(guān),可以將實(shí)驗(yàn)室內(nèi)隨機(jī)的兩款A(yù)PP合成一款全新的APP。比如王者榮耀和滴滴打車結(jié)合,就變成了王者打車。
用戶愿意參與到活動(dòng)中來,除了被腦洞大開的活動(dòng)創(chuàng)意吸引,還因?yàn)橛脩魠⑴c成本低,只需要點(diǎn)擊合成,就能隨機(jī)合成一款畫風(fēng)奇特的APP。該活動(dòng)最終吸引了5萬用戶參與,實(shí)際完成轉(zhuǎn)化率100%。
活動(dòng)的參與成本很大程度上決定了用戶是否會(huì)參與到活動(dòng)中來,因此,在做活動(dòng)設(shè)計(jì)的時(shí)候,不妨降低用戶的活動(dòng)參與成本,只有當(dāng)用戶真正參與到活動(dòng)之后,才有可能幫你的活動(dòng)做傳播。
總結(jié)
要打造爆款活動(dòng),就必須借助用戶傳播,只要遵循好以上的規(guī)則,就能撬動(dòng)用戶幫助你做好傳播。
文/活動(dòng)盒子運(yùn)營社(ID:huodongheziyys),APP活動(dòng)運(yùn)營工具,助力APP運(yùn)營,提升用戶活躍、留存和轉(zhuǎn)化;
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