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案例拆解|如何通過砍價H5,引流2000客戶到店并成交?

微信公眾平臺編輯:微號推 0

做過B2C的童鞋都知道,對于B2C而言,最大的成本是推廣費用。例如某B2C項目時,某次活動20萬營銷費,10天活動期。

結果平均每天只有150個訂單,總近10萬銷售額。本想著賠就賠點,萬一一炮而紅呢。結果只過一周,每天訂單降到20單,最后不得不項目關閉。

對于很多行業(yè)來說,垂直B2C新客成本已經超過200元,引流成本之高令很多商家都承受不起。

那么用門店引流的零售O2O可以怎么玩呢,如何利用引流手段提升門店的銷售業(yè)績呢?

本文將主要結合薈萃樓珠寶集團的母親節(jié)活動,以此案例結合積分打通、碎片購物、會員制、試錯等思,想闡述門店活動應該怎么做?

招生引流的常見套路玩法

招生引流,對于門店運營的重要性不言而喻。這里為大家?guī)砹藘蓚€小案例,大家可以思考一下兩者的區(qū)別。

案例一:

某小區(qū)臨街有一個超市,半年來因為修路,所以人氣一直受影響,7月1號超市做了活動,通過低價1分錢搶購一罐六個核桃,五折購買紙,醬油等生活用品。

雖然種類不多,但是吸引來大量人群,一天吸引來5000多人次。

案例二:

某少兒美術機構有400多人,做了好幾年。以前競爭很少,現(xiàn)在周邊競爭多了起來,他們原來有書法但是規(guī)模小,人次少。

最近她們索性把書法作為引流方式,不考慮掙錢,反而吸引來將近300多新的體驗生源。

通過這兩個案例,我們看到了引流對于門店的重要性,但實際上如何引流是更重要的事情。那怎樣才能做好,才能招到更多的用戶呢?

淺析門店引流活動玩法策略

薈萃樓在今年4月底上線了母親節(jié)砍價活動,玩法思路很簡單,結合母親節(jié)的營銷熱點上線門店引流活動,通過砍價這一很常見的營銷玩法來推廣。

整個活動一共準備了200份珠寶玉墜,價格從58元-888元不等,最后活動一共超過13000人參與,實際成交客戶超過2000組。

這一的數據量對于珠寶店來說是很喜人的,那么在這次營銷活動中,都用了哪些不同的玩法呢?

鎖定精準用戶群體

對于珠寶店來說,26-39歲女性是絕對的客戶主力,而這些女性用戶,她們的特征就是有較高的經濟地位、龐大的消費欲望及較強的消費能力。

這些新興的消費群體更加注重珠寶首飾產品的設計、工藝、款式及品牌價值,希望能滿足自己展示品味與個性的需求。

所以對于薈萃樓來說,就需要挖掘出這些潛在消費用戶,他們通過這三個方面進行了用戶拓展:

①門店拓展

本次活動定在吉林省,為此整個吉林的23家門店一起參加活動,以門店員工作為種子用戶。

將活動分享至朋友圈吸引其他用戶參與裂變。同時店內放置活動的展架引導用戶掃碼參與線上活動誘導用戶轉發(fā)活動信息

②老帶新福利

讓到店消費的用戶掃碼參與優(yōu)惠活動進行分享活動獎勵,吸引客戶參與。同時二次利用了公眾號的老粉絲進行活動拓展,招募老用戶到店享折扣

③廣告投放

進行指定區(qū)域內的特定用戶朋友圈廣告投放,吸引用戶參與。包括當地自媒體大V、傳統(tǒng)媒體、電臺等活動齊上陣。

多重福利,提高用戶參與欲望

如果只是一場普通的珠寶砍價活動,肯定是無法做到這么出色的活動效果。

畢竟很多引流活動最后都被羊毛黨薅了羊毛,而此次只是把提供的珠寶作為一個引流活動的引子,當用戶一旦參與了砍價活動,接下來的活動會讓用戶無法不心動

為了配合珠寶砍價引流活動,推出了五重福利活動:

  • 開倉放價:活動期間金價享9.5折,并且折扣可以繼續(xù)疊加現(xiàn)金折扣

  • 限時升級:原來購買的黃金款式如果想換新款,加工費、差價、損耗等全免

  • 多重折扣:針對一口價珠寶可額外享受5重折扣福利

  • 多買多送:購買銀手鐲款式,可以買5克送1克,等同8折的讓利

  • 為愛叩首:每日限量放出超低價的珍珠項鏈和翡翠平安扣,售完即恢復原價

    五重福利可謂是實打實的購物讓利活動,因此很多用戶看到這樣的福利后會開始動心。

    并且在活動頁面設置環(huán)節(jié),將砍價環(huán)節(jié)設置在最后,也就是需要經過前面一系列活動曝光頁后才能進入砍價頁面。

    這種做法雖然操作路徑過長,會在一定程度上降低用戶參與度,但依托砍價活動本身的高傳播度,會有效彌補損失,并且品牌頁面前置還可以為店鋪帶來額外的品牌曝光。

    最大化留存用戶信息,實現(xiàn)二次促活

    對于引流活動來說,不少商家一直擔心無法收集到用戶的信息,或者無法對用戶信息進行匹配。

    而在這次活動中通過一個巧妙的小環(huán)節(jié)解決了這個問題。

    在活動參與的時候,要求用戶先填寫報名信息之后才能參與活動。

    因此只要用戶填寫信息,即使最終沒有成功完成砍價,這部分客戶信息也成功保留,此類客戶可以后續(xù)交給相應銷售跟進,邀約到店。

    而為了保障用戶參與積極性,則利用門店內五大活動吸引用戶,提高用戶參與欲望。

    由于涉及全省23個門店聯(lián)動,為了保證獲獎用戶順利兌獎,防止出現(xiàn)某個用戶去了A門店兌獎,然后又去B門店重復兌獎,則啟用了由人人秀提供的核銷功能。

    用戶到店兌獎時需要出示相應的中獎二維碼,或者提供領獎時輸入的手機號,當核銷完成后就會對二維碼或者手機號進行標記,能有效避免重復領獎。

    門店引流后續(xù)玩法銜接策略

    門店引流只是第一步,當吸引了用戶成功到店之后,如何將用戶留存并且形成二次付費轉化是重點。

    尤其是對于珠寶行業(yè)來說,絕大多數的消費主力都是老客戶??蛻粢坏┱J準了某一個品牌,便會成為這個品牌的忠實用戶。

    為此門店需要考慮是如何將引流過來的用戶變成準客戶,乃至成為忠實的消費用戶。常見的有以下四種組合玩法。

    會員積分玩法

    會員積分這種玩法很簡單,核心點就是線上購物得積分,線下消費花積分。這種會員積分的玩法主要分兩種

    ①積分抵扣

    例如某個顧客在線上購買某商品,花188元,得到180積分,顧客在線下門店購買某個商品是300元。

    如果通過積分抵扣的形式購買,則變成200元+耗費100個積分。

    這種方式是通過積分轉移讓利,線下門店的讓利由線上商品毛利承擔。但其實承擔線下門店讓利的主要是線上推廣成本而非線上商品毛利。

    線上商品直接降價很難吸引顧客,因為線上競爭對手太多,而且線上大多數商品價格不透明,降價效果不明顯。

    線下門店的商品價格透明,距離顧客很近,能反復刺激顧客。

    顧客為了享受線下便利店優(yōu)惠價格,所以到線上平臺以正常價格購買本來需要的商品,從而達到推廣引流的目的。

    ②積分置換

    這類玩法我們常在各個信用卡網站看到,我們刷信用卡都會有積分,這個積分能干嘛用?

    可以去信用卡網站的積分商城兌換各種實物商品,但兌換的積分要求極高,動輒都是幾萬十幾萬的積分兌換。

    對于門店來說,肯定不會用這么高的積分去兌換,但積分商城也是一種留存用戶的方式。

    因此積分置換的玩法通常就是用戶在線上消費產生的積分,可以通過積分商城兌換一些日常用品。

    如果想提高用戶二次消費轉化率,則可以通過積分兌換儲值卡,尤其是快到年底清空積分的時候,上線一些50元/100元/500元等面額不同的實體儲值卡,兌換完的實體卡可在線下門店購物消費。

    會員等級玩法

    早些年會員等級玩法比較單一,如今隨著互聯(lián)網的蓬勃發(fā)展,會員等級玩法越來越多,也誕生出一些典型案例。

    例如淘寶的88卡玩法,就是把會員等級制度玩到極致。

    那么對于各類門店用戶來說,如何通過會員等級玩法來黏住用戶的消費呢?

    會員等級其實也是會員制玩法,對于線上平臺而言,會員制可以設定得更加靈活,引導消費者成為會員。

    比如說,假設線上平臺非會員可按正常價格購物,那么會員用戶的購買價格則平均比正常價低10%。

    顧客可花費8元購買1周會員資格,花費20元購買一月會員資格,花費80元購買半年會員資格。

    如果某個用戶某日打算購物1000元商品,如果付出會員費購買一周資格,則本次購物比非會員購物節(jié)省92元,還能享受一周會員資格。

    以此引導消費者成為會員,從而粘住顧客大部分消費。

    門店引流實用化場景營銷

    所有的活動設計都源于大數據和商業(yè)邏輯,商家需要計算毛利、凈利能否支撐這個活動。

    如果某項引流單品在盈利中占比過高,比如燒烤業(yè)或本就以性價比出名的企業(yè),就不適合用酒水來做引流,因此很多商家需要先思考你的業(yè)態(tài)是否匹配這樣的活動?

    通常來說,某個單品在盈利中占比在10~20%是比較合適來做這樣的活動的,不要把自己的優(yōu)勢搞成了短板。

    夏天到了,大家都喜歡出去吃火鍋,我們就簡單以火鍋餐飲行業(yè)來舉例

    A:啤酒特價:0.1元/瓶

    B:啤酒1折,0.1元/瓶

    C:全場酒水1折優(yōu)惠

    D:啤酒38 元 300瓶

    這四個選項都是針對啤酒促銷的,而D選項肯定對用戶的吸引力最大,38塊錢買300瓶啤酒,肯定超值。

    而對于商家來說,通常一桌火鍋吃飯最多用掉10瓶,而38塊錢賣300瓶啤酒,則意味著用戶至少需要來吃飯10次才能用掉。

    這就意味著通過一個簡單的38元打包300瓶啤酒的玩法,就成功吸引消費者持續(xù)到店消費,建立粘性,解決引流+復購的雙重問題。

    比較對于消費者而言,還有那么多瓶啤酒沒用完,以后再吃火鍋的時候,第一反應的商家就是他家。

    總結

    本次活動PV9W+,UV4W+,活動獲得了2W+的分享量,5.6號到10號期間在朋友圈引發(fā)了大量轉發(fā)達到刷屏效果,薈萃樓的品牌得到了大量的曝光。

    同時砍價頁面上面的優(yōu)惠活動的信息也得到了大量的曝光。同時有一千+的用戶成功拼團,并且到店支付領取了相應的禮物。將用戶吸引到店后配合門店類的其他優(yōu)惠活動成功成交了多單客戶。

    這些結果離不開多玩法的支撐,這次活動簡單的活動邏輯是這樣的:

    • 拉新:通過砍價玩法形成活動曝光,快速拉去新人到店

    • 留存:通過門店的五大福利活動吸引用戶目光,并吸引用戶留店

    • 促活:通過會員等級及會員積分等玩法,持續(xù)積累培養(yǎng)用戶的購物習慣

    • 轉化:借助儲值卡、優(yōu)惠券等活動,吸引用戶二次消費轉化

    除了掌握技巧與商業(yè)模式邏輯外,還需要在試錯過程中挖掘最合理的模式。

    其實本文描繪的幾個觀點有因果關系,只有門店引流能力足夠強,才能集中訂單降低成本。

    有了足夠客戶量,才能統(tǒng)籌實現(xiàn)會員玩法。有了上面的一切,才能進一步提高壟斷顧客消費。

    作者:二寶

    來源:人人秀(ID:rrxiu_net)


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